12 октября 2014
Открываем Новый Свет
Занимаясь плановыми работами по подготовке новых проектов (какой сейчас проект подготавливается называть не буду, речь сегодня не о нём), я всегда нахожу время и для своих небольших изысканий. Как правило, они также связаны с будущими возможными проектами каким-либо образом — это или изучение программного языка, или изучение алгоритмов шифрования/кодирования/сжатия тех или иных объектов игрового контента, или ещё много чего, область хоть и не безгранична, но громадно широка. Откладывая больше года, я уже не мог удержаться и начал разрабатывать свой комплект программных решений для работы с движком Unreal Engine 3. Удивительно, но за всё время занятия переводами, я ни разу не имел чести познакомиться с играми на нём. Спусковым крючком критического перехода из состояния «сделать потом» в «сделать сейчас» стала вышедшая игра Drakengard 3, автоматически попавшая в список @MayBeProjects и сделанная на Отгадайте-Каком-Движке. Естественно, браться непосредственно за разбор Drakengard 3 я не стал, т.к. игра велика, да и куратора нет (на меня не смотреть) — сначала надо сделать разбор игры попроще и доступнее; и пациент, удовлетворяющий данным требованиям, был найден.
Betrayer — мистическое приключение от первого лица на просторах Нового Света, загадочная история одного переселенца, чудом выжившего при нападении на его (точнее, Английской Короны) корабль вероломных испанских негодяев. Эта недавно вышедшая игра с минимальным количеством материала к локализации идеально подходила для исследовательских целей (к тому же, на ZoG к ней отнеслись холодно); так что, взяв на вооружение один-два часика вечером, я мало-помалу да разобрал игру, а чтобы добро не пропадало, сделал открытый перевод (тут особая благодарность товарищу parabashka). Сейчас проект уже на стадии тестирования, много времени на сам перевод, как и ожидалось, не потребовалось. Игра, к сожалению, не выходила на консолях, так что достаём свои ноутбуки, стряхиваем с них пыль и готовимся морально к проседаниям FPS к приключениям, благо выход перевода не столь далёк.
Посмотреть видео с бета-теста можно на канале: ссылка
RangerRus
Администратор
Комментариев: 6
fleshdance
RangerRus удивительный ты человек любящий свое дело.Удачи тебе во всех начинаниях
RIX
RangerRus, ты как всегда не перестаешь нас приятно удивлять. То достаешь, как дед Мороз, из мешка портированный Dark Souls на русском. Теперь берешься за ПК’шный движок UE3. И это очень хорошо, так как новые горизонты являются источником вдохновения. Благодаря чему любимое дело не превращается в рутину, и не прекращает радовать. Так держать!
kell
RangerRus. Шрифты уже были в игре? Или пришлось самим рисовать?
PS давно уж сюда не заходил.
RangerRus
Нет, откуда им быть.
kell
От разаработчиков, бывают же случаи, что шрифты уже есть в игре не смотря на то, что локализации нет.
MishaLaz
Перевод Drakengard 3 это просто мечта. Даже не верится, что ради этой игры разобрали для тестов более мелкую игрульку.